上眼睑阴影:新建一个图层(数位绘画)或用较深的同色系颜料(传统绘画),在眼白上方靠近上眼睑的位置画阴影。这部分阴影模拟上眼睑对眼球的遮挡效果,能增强眼睛的立体感。阴影形状沿着上眼睑的弧度,从内眼角到外眼角逐渐变窄,颜色从靠近眼睑处深,向外逐渐变浅,可以用渐变工具(数位)或通过颜料的晕染(传统)来实现这种效果。
瞳孔阴影:在瞳孔内部,根据光线照射方向确定阴影位置。如果光线从上方照射,那么瞳孔下方会有较深的阴影。用比瞳孔颜色稍浅一点的深色(如深灰色或深褐色)来画这部分阴影,让瞳孔看起来更立体,不是单纯的平面黑色。阴影形状可以根据瞳孔形状适当变化,边缘柔和过渡,避免生硬的边界。
虹膜阴影:为虹膜添加阴影能进一步丰富眼睛层次。在虹膜靠近瞳孔的内侧和下方,用较深的同色系颜色轻轻涂抹或绘制阴影,表现出光线照射下虹膜的立体感。阴影的程度要适中,不能过重掩盖了虹膜本身的颜色,也不能过轻而没有效果,通过调整颜色的透明度(数位)或颜料的薄厚(传统)来控制阴影强度。
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